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Videogioco horror in prima persona, focalizzato sulle vicende del guardiano di un parco divertimenti sovrannaturale

Videogioco horror in prima persona, focalizzato sulle vicende del guardiano di un parco divertimenti sovrannaturale

Voto (56 voti)

Licenza: Pagamento

Autore: Scott Cawthon

Versione: 1.03

Compatibile con: Windows

Disponibile anche per Android

Voto

Licenza

(56 voti)

Pagamento

Autore

Versione

Scott Cawthon

1.03

Compatibile con:

Disponibile anche per

Windows

Android

Pro

  • - Il gameplay che i fan hanno tanto apprezzato
  • - Gli spaventi tornano ad essere all'ordine del giorno

Contro

  • - Solo un animatronico di cui preoccuparsi
  • - Dà la sensazione che manchi qualcosa

Terror torna in forma colossale con un nuovo capitolo della saga dei terrificanti peluche capaci di generare incubi.

Pochi giochi del circuito indie hanno avuto un'esplosione di popolarità maggiore di **Five Nights at Freddy's**, che fin dal suo primo episodio ha sorpreso tanto gli appassionati quanto i neofiti per l'originale approccio che offriva. Dalla prima volta in cui i giocatori sono stati terrorizzati dagli orsi demoniaci del gioco, sono state rilasciate numerose versioni e puntate, che ora sfociano in una terza edizione particolarmente curata.

30 anni dopo l'incubo originale

Sono passati tre decenni dal primo Five Nights at Freddy's e l'ambiente è completamente cambiato. Il giocatore assume il ruolo di un impiegato appena assunto al **Fazbear's Fright**, che non è altro che un'attrazione horror a tema, ispirata agli eventi accaduti al Freddy Fazbear's Pizza e che, come potete immaginare, sono rimasti irrisolti. L'idea è così terribile che è facile chiedersi perché qualcuno abbia deciso di creare un'attrazione a tema su un evento del genere. Questo punto di partenza rende ovvio immaginare che "qualcosa" accadrà nell'attrazione. E naturalmente accade, segnando l'inizio di un nuovo incubo.

In **Five Nights at Freddy's 3** ci sono alcuni cambiamenti significativi rispetto ai due capitoli precedenti, cosa che contribuisce a rendere il gioco più rinfrescante, ma che al tempo stesso ne attenua lo spirito. La novità più rilevante è che c'è un solo animatronico assassino, mentre gli altri appaiono sotto forma di fantasmi. Questo non impedisce che il gameplay continui a basarsi sul sopravvivere agli eventi dell'attrazione che potrebbero porre fine alla vita del protagonista.

Pro

  • - Il gameplay che i fan hanno tanto apprezzato
  • - Gli spaventi tornano ad essere all'ordine del giorno

Contro

  • - Solo un animatronico di cui preoccuparsi
  • - Dà la sensazione che manchi qualcosa